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Le Club de golf Royal Québec vous ouvre ses portes et vous invite à découvrir une expérience de golf inégalée. En devenant membre, vous rejoindrez une communauté passionnée et aurez un accès exclusif à des parcours de championnat et à des installations d’entraînement de première classe.

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David Rivest
418 822-0331 poste 221


Code d'éthique
et règles de conduite

  • Obligatoire sur les parcours

    • bas courts avec bermuda

    • chaussures de golf sans crampons métalliques

    • polo à l’intérieur du pantalon


  • Interdit sur les parcours

    • gilet sans col ou manches

    • bas tennis avec bermuda

    • jeans, cargo, vêtements de course ou de plage

    • polo hors du pantalon

    • casquette inversée


  • Interdit à l’intérieur du chalet principal

    • casquette

    • jeans, cargo, vêtements de course ou de plage

    • sandales

    • cellulaire

Tenue vestimentaire

SUR LES PARCOURS ET LES AIRES DE PRATIQUE, POUR LES DAMES (JUNIORS INCLUSES), LEUR INVITÉES ET LES VISITEUSES

Le port de tous les vêtements commercialisés pour la pratique du golf est autorisé aux conditions suivantes et sauf les exceptions mentionnées ci-après :

  1. La tenue doit être soignée et respectueuse des us et coutumes du golf.
  2. Le port des vêtements suivants est spécifiquement autorisé s’ils sont commercialisés pour la pratique du golf; les chandails de golf sans manches avec collet ou avec manches sans collet, les robes et chandails avec collet montant de style «mock neck», le bermuda, le capri, la jupe, la robe, le pantalon long et le pantalon court, les knickers, le legging s’il est porté sous la robe ou la jupe.
  3. Un haut porté hors de la jupe ou du pantalon sera permis s’il couvre la taille.
  4. Le port du soulier de golf est obligatoire, mais le port du soulier à crampons de métal est interdit.
  5. Le port du bas est obligatoire dans le soulier de golf.
  6. La casquette ou la visière doit être portée visière devant.
EST CEPENDANT INTERDIT LE PORT DES VÊTEMENTS SUIVANTS
  1. Les vêtements de denim, de quelques couleurs qu’ils soient, les jupes de tennis, les pantalons de style cargo, les maillots d’entraînement et les camisoles.
  2. Les vêtements ou équipements affichant un décalque, un logo, une marque de commerce ou une image, sauf s’il identifie un club de golf, un manufacturier d’équipements de golf ou un designer de vêtements de golf.
SUR LES PARCOURS ET LES AIRES DE PRATIQUE POUR LES HOMMES (JUNIORS INCLUS), LEURS INVITÉS ET LES VISITEURS

Le port de tous les vêtements commercialisés pour la pratique du golf est autorisé aux conditions suivantes et sauf les exceptions mentionnées ci-après :

  1. La tenue doit être soignée et respectueuse des us et coutumes du golf.
  2. Le port des vêtements suivants est spécifiquement autorisé s’ils sont commercialisés pour la pratique du golf; le pantalon long avec ceinture, le bermuda, avec ceinture ou les knickers avec ceinture (avec, dans ce cas, les bas longs au genou) avec ceinture (sauf si bande élastique est intégrée), le polo avec col et manches s’ils sont portés à l’intérieur du pantalon ou du bermuda, le chandail avec collet mantant de style «mock neck».
  3. Le port du bas court n’écédant pas la cheville est obligatoire.
  4. Le port du soulier de golf est obligatoire, mais le port du soulier de golf à crampons de métal est interdit.
  5. La casquette ou la visière doit être portée visière devant.
EST CEPENDANT INTERDIT LE PORT DES VÊTEMENTS SUIVANTS
  1. Les vêtements de denim, de quelques couleurs qu’ils soient, les pantalons courts mi-cuisse, les pantalons et bermudas de slyle cargo, les maillots d’entraînement et les camisoles.

Le jeu de golf

  1. Le golfeur doit jouer promptement et respecter les limites de temps fixés par le comité d’éthique et circulation soit en moins de 4 h 15 incluant la pause pendant le parcours.
  2. Chaque groupe de golfeurs doit suivre le groupe qui le précède; la position du groupe qui suit n’entre pas en ligne de compte pour déterminer si le rythme d’un groupe est satisfaisant ou non.
  3. Les golfeurs doivent quitter le vert et ses abords aussitôt qu’ils ont terminé leur dernier coup roulé.
  4. Les golfeurs qui sont à la recherche d’une balle doivent la considérer comme perdue si elle n’est pas retrouvée dans un délai de cinq (5) minutes.
  5. Aucun golfeur ne doit jouer avant que les golfeurs qui le précèdent ne soient hors d’atteinte.
  6. Le golfeur doit racler le sable après chaque visite dans une trappe.
  7. Le golfeur doit replacer les mottes de gazon (divots) aussitôt son coup joué.
  8. Le golfeur doit réparer toute marque de balle sur le vert.
  9. Les voiturettes à main et téléguidées ne doivent pas être approchées à moins de vingt (20) pieds des verts, ni circuler entre le vert et une trappe.
  10. Le golfeur doit respecter, en tout temps, les règles particulières d’utilisation pour les voitures électriques établies au présent Code d’éthique.
  11.  Le golfeur doit respecter, en tout temps, les règles d’utilisation du terrain de pratique.
  12. Le membre est responsable de la conduite de ses invité(e)s et de son cadet.
  13. Le golfeur peut utiliser les services de son enfant comme cadet, à la condition que celui-ci soit âgé d’au moins dix (10) ans.
  14. Le membre doit refréner les écarts de conduite (langage vulgaire, bâtons lancés, etc.) et exiger de ses invités la même chose.

Règles de conduite

  1. Les membres doivent se conformer et respecter en tout temps les règlements, politiques et décisions dûment adoptés par toute instance, personne ou tout comité habilité à le faire.
  2. Tous les membres, de même que leurs invités, doivent se comporter avec politesse et décence et selon les plus élémentaires règles d’hygiène et de bienséance.
  3. Tous les membres doivent exercer leurs privilèges avec le souci de protéger les biens du Club, de ne pas nuire à l’exercice des privilèges des autres membres et dans un esprit de bienséance et de courtoisie envers tous les membres et le personnel du Club.
  4. Le membre qui invite une ou des personnes à une partie de golf est responsable et passible de sanction par le comité de discipline s’il permet à un même invité de jouer plus de cinq (5) fois durant la saison.
  5. Les membres doivent utiliser de façon exclusive les biens et actifs du Club qui sont mis à leur disposition pour pratiquer le golf et participer à la vie sociale du Club; l’accès à tout actif mobilier ou immobilier réservé à l’utilisation du personnel ou non directement relié à l’exercice des privilèges d’un membre est interdit à tous les membres, sauf pour ceux qui font partie du Conseil ou d’un comité, et ce, dans l’exercice de leur fonction.
  6. Le membre est responsable de tout dommage causé aux actifs du Club par lui ou par toute personne associée à ses actions et par tous ses invités; le montant des dommages pouvant être déterminés par le Conseil.
  7. Les membres et les invités doivent s’abstenir, à l’intérieur du Club, de toute discussion sur des sujets susceptibles d’enflammer les esprits et s’abstenir de jurer et d’utiliser un langage grossier.
  8. Le membre ne doit adresser aucune réprimande aux membres du personnel, mais il doit signaler tout manquement au supérieur immédiat ou au directeur général le cas échéant, il doit de plus respecter tout avis, décision ou demande formelle du directeur général, du professionnel, du préposé aux départs, du directeur de la restauration, du barman ou de leurs adjoints; en cas de désaccord, le membre pourra, par la suite, en référer au directeur général ou, si ce dernier est en cause, au président.
  9. Il est strictement prohibé à tous les membres et invités de donner à un membre du personnel du Club, toute gratification à l’exception des employés de la restauration et des services dont le membre ne s’est pas préalablement acquitté. Le respect de l’équité des services pour tous les membres est la règle de base.
  10. Aucun membre ne peut utiliser la papeterie ou le sigle du Club pour diffuser des communiqués de quelque nature que ce soit; aucun avis, de quelque nature que ce soit, ne peut être affiché au Club sans la permission préalable du directeur général.
  11. Les membres ne peuvent apporter avec eux aucune drogue ou boisson alcoolique pour être consommée au Club (intérieur du chalet, stationnement, aires extérieures).
  12. Nul n’est autorisé à vapoter, ni à fumer la pipe, le cigare et la cigarette à l’intérieur du chalet ou en contravention avec les dispositions de la Loi contre tabagisme et ses règlements.
  13. Les automobiles doivent être garées aux endroits prévus à cette fin et non aux abords immédiats du chalet ni dans les voies d’accès.
  14. Toutes les interventions vis-à-vis un employé du Club, un autre membre, un invité ou un administrateur doivent être faites avec courtoisie.
  15. Toutes les interventions faites par un membre lors d’uneassemblée du Club doivent être effectuées selon les règles habituellement reconnues et avec le respect de l’organisation et des individus.
  16. L’utilisation limitée et discrète du téléphone cellulaire tant sur le terrain que sur les aires de pratique est tolérée. Elle ne doit toutefois pas nuire aux autres joueurs, ni ralentir le jeu. L’utilisation du téléphone cellulaire est cependant interdite en tout temps dans le chalet et les terrasses sauf à l’intérieur des vestiaires.
  17. Chaque membre à un numéro particulier et doit le mentionner au serveur ou à la serveuse à chaque fois qu’il effectue un achat au Club. Il doit présenter sa carte de membre émise par Golf Canada sur demande lors de ses achats.
  18. Aucune affiche publicitaire de quelque nature ne peut être apposée sur les babillards ou murs des bâtiments du Club. Toutefois, certaines activités internes peuvent être promues grâce à une affiche particulière dont les dimensions ne devront pas dépasser 24 pouces par 36 pouces. Si tel est le cas, telle affiche devra être soumise à l’approbation du directeur général.
  19. Seules seront acceptées les demandes de réception pour un membre, ou au profit d’un membre de sa famille, ou de son entourage immédiat.
  20. Nul n’est autorisé à jeter ses mégots de cigarette tant sur le parcours que sur les aires de pratique, hors des cendriers prévus à cette fin.
  21. Nul n’est autorisé à faire jouer de la musique tant sur le parcours que sur les aires de pratique.
  22. La présence d’animaux domestiques est strictement prohibée sur le site du Club de Golf Royal Québec (incluant le terrain d’exercice) pendant les heures d’ouverture du parcours sur le parcours ainsi que sur les aires de pratique pendant la saison de golf.

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Droits de jeu

Pour faire une demande de temps de départ, communiquez
avec nos préposés aux départs, pas plus de 4 jours en avance.
418 822-1510 poste 231 / [email protected]

Tarifs et frais de location

  • Droit de jeu visiteurs
    165 $ + taxes
  • Location voiturette électrique
    51,50 $ + taxes
  • Location ensemble de bâtons (incluant 12 balles)
    100 $ + taxes

Restrictions heures de jeu

  • Lundi au vendredi :
    Aucun départ entre 8 h et 15 h
  • Samedi, dimanche et jours fériés :
    Aucun départ avant 15 h

Règles locales

Parcours Royal

ZONES DE PÉNALITÉ

À moins que ce ne soit précisé par la règle locale du parcours, en l’absence de lignes rouges ou jaunes, les limites des zones de pénalité sont définies par la courbe naturelle de la zone à pénalité (habituellement l’herbe plus longue) et non l’alignement entre les piquets rouges ou jaunes.

Trou 1

La zone de pénalité à droite du trou s’étend à l’infini.

Trous 5 et 6

La forêt à gauche de ces trous est zone de pénalité rouge.

Trou 1 et 7

Le boisé à l’arrière de ces trous est zone de pénalité.

TROUS D'AÉRATION

Si la balle repose sur un trou d’aération, le joueur peut la marquer et la replacer à côté du trou d’aération sans pénalité.

TÊTES DE GICLEURS PRÈS D'UN VERT

Un joueur peut prendre un dégagement pour un gicleur qui est situé sur la ligne de jeu entre sa balle et le trou, à la condition que la balle, dans le gazon court soit à moins de deux longueurs de bâton de l’obstruction et que l’obstruction soit dans le gazon court à moins de deux longueurs de bâton du vert.

ZONES OÙ LAISSER TOMBER UNE BALLE (DZ)

Trous 1, 2, 5 et 7

Arrière du vert.

Trou 5

Pour une balle dans la rivière à droite, avant la côte.

Parcours Québec

ZONES DE PÉNALITÉ

À moins que ce ne soit précisé par la règle locale du parcours, en l’absence de lignes rouges ou jaunes, les limites des zones de pénalité sont définies par la courbe naturelle de la zone à pénalité (habituellement l’herbe plus longue) et non l’alignement entre les piquets rouges ou jaunes.

Trou 1

La zone de pénalité à gauche du trou s’étend à l’infini.

Trous 1 et 5

La zone de pénalité est définie par la bordure du sentier.

TROUS D'AÉRATION

Si la balle repose sur un trou d’aération, le joueur peut la marquer et la replacer à côté du trou d’aération sans pénalité.

TÊTES DE GICLEURS PRÈS D'UN VERT

Un joueur peut prendre un dégagement pour un gicleur qui est situé sur la ligne de jeu entre sa balle et le trou, à la condition que la balle, dans le gazon court soit à moins de deux longueurs de bâton de l’obstruction et que l’obstruction soit dans le gazon court à moins de deux longueurs de bâton du vert.

HORS LIMITES

À droite du trou 1

La limite du hors-limites est définie par la bordure du sentier.

ZONES OÙ LAISSER TOMBER UNE BALLE (DZ)

Trou 1

Arrière du vert.

Trou 4

Pour une balle dans le boisé à droite.

Trou 11

Il y a deux zones où laisser tomber une balle (DZ) :
DZ 1 : Si une balle se rend directement à l’eau, vous pouvez jouer de nouveau du départ ou utiliser la DZ qui est situé à gauche du lac avec pénalité. Vous allez jouer votre troisième coup.
DZ 2 : Si une balle frappe le gazon dans la pente en avant du vert et se rend à l’eau, vous pouvez jouer de nouveau du départ ou utiliser la DZ qui est à droite du vert avec pénalité. Vous allez jouer votre troisième coup.

ZONE DE JEU INTERDIT

Au trou numéro 11, pour des raisons de sécurité, si votre balle demeure sur le gazon qui est situé entre la bordure du vert et l’eau, il est défendu d’y effectuer un coup. Vous devez utiliser la DZ la plus prêt de la balle, soit 1 ou 2 sans pénalité. Vous allez effectuer votre deuxième coup.

RECOMMANDATION

Il est fortement recommandé de ne pas pénétrer dans cette zone de jeu défendu pour tenter de récupérer une balle à l’eau. La valeur d’une balle ne vaut pas le risque d’un accident regrettable.

Trou 13

Pour une balle sur le sentier ou dans le précipice à gauche du vert.

Trou 17

Pour une balle dans la rivière devant le vert, sur le dessus de la côte.

CONDITIONS DE JEU